Библиотека студентаДипломыКомпьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма

Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма

Моделирование трех персонажей мультфильма, подготовленных к последующей анимации.В дипломной работе рассматривается создание трехмерных моделей персонажей.После того как все персонажи и стадион сведены в одну сцену, приступаю к анимации.В результате редактирования вершин сплайна можно визуально наблюдать за созданием пути персонажа.Теперь можно добавлять новые слои анимации нашим персонажам.В итоге был создан и визуализирован короткометражный мультфильм.Моделирование 3D мультфильма относится к области продвинутого моделирования.Келли Д. Анимация персонажей в 3ds Max 8 - СП.: Диалектика, 2007.Рисунок 6 - Моделирование головы с созданием круговой топологий вкруг глаз.Робертс С. Анимация 3D персонажей - М.: ИТ Пресс, 2006 - 264.

Скачать Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма

Скачать документ

(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)

Комментарии (0)

Оставить комментарий