Тень становится враждебной лишь там, где она игнорируется и не понимается.Алтухов Н.И. Тень.Наше эссе относится к теме зависимости от компьютерной виртуальной реальности.Конечно это взгляд из нашей реальности на виртуальную реальность компьютерной игры.Можно задаться вопросом: куда и откуда уходит человек с зависимостью от КВР?Парадокс в том что он уходит в не менее опасную и жестокую реальность.Заметьте, что Герой всегда одинок - как в нашей так и в виртуальной реальностях.Приходится постоянно действовать в критических ситуациях игры.Говоря без лукавства, мы все от чего - нибудь или от кого - нибудь зависим.Вопрос лишь в том, устраивают ли МЕНЯ лично мои зависимости или нет.