Библиотека студентаКонтрольные работыРазработка программы реализующей эмуляцию упругого столкновения мячей

Разработка программы реализующей эмуляцию упругого столкновения мячей

Непосредственно работы программы, т.е. реализация упругого столкновения мячей.Алгоритм реализации данной части программы будет описан ниже.Написать программу, моделирующую и отображающую на экране их движение.Удары считать абсолютно упругими, силу трения не учитывать.Возможность добавления объектов и изменения данных во время работы программы.В программе описано два класса TBall и TBalls.Класс TBalls содержит массив мячей, каждый из которых это объект класса TBall.Поля::array [0..100] of TBall; - массив мячей.Корректно ли происходит соударение мячей в заданной области экрана.Прочие различные ситуации, при которых корректность работы программы трудно предсказать.

Скачать Разработка программы реализующей эмуляцию упругого столкновения мячей

Скачать документ

(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)

Комментарии (0)

Оставить комментарий