Библиотека студентаКонтрольные работыАлгоритмы вычерчивания графических примитивов
Графический примитив алгоритм линия круг.Алгоритм разложения в растр прямой линии.Каждая точка растра характеризуется двумя параметрами: своим положением на экране и своим цветом.Рисование отрезка прямой линии - одна из простейших задач растровой графики.Называется прямоугольная сетка точек, формирующих изображение на экране компьютера.Растеризация отрезка прямой линии.Первое, что нужно определить это длину по оси oX или oY, в зависимости от того, которая длиннее.Теперь определим приращения для каждой оси.X := X1 + 0.5 * Sign (dX) ;:= Y1 + 0.5 * Sign (dY).Теперь зададим переменную i в начальное состояние.

Скачать Алгоритмы вычерчивания графических примитивов

Скачать документ

(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)

Комментарии (0)

Оставить комментарий