Побудова ліній та точок з допомогою комп’ютерної графіки
Блінова Т.О., Порєв В.М. Комп’ютерна графіка / За ред.З предмета Комп’ютерна графіка .Алгоритм побудови лінії.Якщо в попередньому прикладі використовувати GL_LiNE__ Loop, буде побудований квадрат по межі вікна.Бібліотека DirectX, істотно розширює мультимедійні можливості комп'ютера.Засобами бібліотеки Opengl побудувати довільну кількість довільного розміру точок на поверхні форми.1. Декілька готових шаблонів штрихових ліній.Vert:array [1..6,1..10] of GLfloat; //оголосили масив з параметрами 10-ти точок.С.В.Глушаков, Г.А.Крабе Компютерная графика, Харьков 2002.GlEnable (GL_POINT_SMOOTH) ; //активізувати згладжування точок.
Скачать Побудова ліній та точок з допомогою комп’ютерної графіки
Скачать документ
(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)