Библиотека студентаКурсовые работы (Теория)Программирование в Pascal. Моделирование 3D-объектов
Зуев Е.А. Программирование на языке TURBO PASCAL 6.0/7.0 М. Веста, Радио и связь, 1993.Программная реализация построения изображения трехмерных объектов встречается все реже.Программную обработку можно встретить в основном в системах моделирования компании Autodesk.Трехмерное моделирование это не только будущее, но прошлое и настоящее.Это - плоский объект, который определяют несколько вершин.Из нескольких плоских граней можно собрать объемный объект.Несколько граней, из которых состоит трехмерный объект, называются сеткой.Нормали могут быть построены для граней и для вершин объекта.Точнее, как выбрать одну из двух нормалей, смотрящую из объекта.Важно отметить, что любая среда программирования работает с формой записи угла в радианах.

Скачать Программирование в Pascal. Моделирование 3D-объектов

Скачать документ

(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)

Комментарии (0)

Оставить комментарий