Эмулятору необходимо создать массив памяти, который будет заполнен кодами команд и переменными.Разработка структуры программы: классов и методов.Эмулятор программа процессор цикл.Не содержит параметров и возвращаемого значения.Это приводит как к уменьшению длины кода, так и к увеличению ее быстродействия.Кроме того, существует возможность решения обратной задачи: перевода машинного кода в программу.Обычно вместе с ассемблерами разрабатываются отладчики.Объем оперативной памяти 2048 байт (8 стр. по 256 байт) . Разрядность памяти 11 бит.Каждый элемент массива соответствует ячейке памяти, используемой при выполнении команд.Исходными данными является объектный файл, полученный в результате работы ассемблера.