Основи програмування на мові С++"
Програма побудована на основі методів обєктно-орієнтованого програмування.Ефективним засобом обєктно-орієнтованого програмування є використання похідних класів.Програмування мова графічний.У програмі створено власні класи із застосуванням інкапсуляції даних.Програма складається з трьох частин.В першій частині створюється масив координат вершин багатокутника, які зчитуються з файла.У файлі задані координати вершин багатокутника.Вивести на екран цей багатокутник.Відмінною особливістю мови С++ є поняття класу.Добре обрані типи, обумовлені користувачем, роблять програму більш чіткою та короткою.