Библиотека студентаКурсовые работы (Теория)Построение реалистичных трехмерных изображений в стандарте OpenGL

Построение реалистичных трехмерных изображений в стандарте OpenGL

Реалистичность изображения можно повысить путем нанесения узора на поверхность.Все согласятся, что изображение с тенями выглядит гораздо реалистичнее.Построение реалистических изображений.Повышение реалистичности изображения может быть достигнуто путем воспроизведения теней.Еще одним способом повышения реалистичности изображения является воспроизведение свойств поверхности.В основу стандарта была положена библиотека IRIS GL, разработанная Silicon Graphics.7 изображены 24 чайника, освещаемые одним источником света.Дело в том, что в OpenGL имеется возможность косвенного управления углом зеркального отражения.Отсюда очевидно, что трехмерные объекты состоят из нескольких плоских многоугольников.Естественно, что такой механизм есть и в OpenGL.

Скачать Построение реалистичных трехмерных изображений в стандарте OpenGL

Скачать документ

(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)

Комментарии (0)

Оставить комментарий