Библиотека студентаКурсовые работы (Теория)Модель трехмерной сцены и библиотека OpenGL
Графика Трехмерной Компьютерной Игры на Основе OpenGL.Графическая библиотека OpenGL.Каркасные модели и поверхности могут быть представлены с помощью примитивов OpenGL, таких как.Составные части модели вентилятора.В виде каркасной модели, позволяющей видеть контуры примитивов, из которых составлены объекты.Студент: Котовский В.В.Заданное тело: вентилятор.Примитив POLYGON применим для получения круга.Подробней остановимся на нахождении нормалей к отдельным элементам тела.Всего нормали были найдены и прописаны в код программы для 6 примитивов, элементов тела.

Скачать Модель трехмерной сцены и библиотека OpenGL

Скачать документ

(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)

Комментарии (0)

Оставить комментарий