Игра Что?Где?Когда? на Паскале
Целью курсового проектирования является разработка программы имитирующий игру Что?Где?Когда?.Составить программу, моделирующую игру Что?Где?Когда?.Фаронов В. В. Турбо Паскаль.1 Вариант задания.4 Описание программы.Описание логической структуры программы.5 Разработка алгоритмов программы.7 Руководство пользователя.8 Руководство системного программиста.9 Результаты отладки программы.