В этой статье мы поговорим о технологиях 3D-звука.Революция в трехмерном звуке произошла в 1997 году с появлением технологии A3D.Технология MacroFX используется для наиболее реалистичного позиционирования звука.Итак подведем небольшие итоги по технологиям трехмерного звука.Первые звуковые карты с гордым клеймом 3D появились еще во времена господства шины ISA.Несколько фирм применяют в своих продуктах технологию Q3D от QSound.Именно эти технологии мы и обсудим в данной статье.Само собой разумеется, что один и тот же источник звука сзади будет звучать не так, как спереди.Звуковая картина в DirectSound3D создается довольно-таки просто.A3D стал первым API, поддерживающим аппаратную акселерацию трехмерного звука.