Динамические объекты TurboPacal
New (PLine, Init) ; {Размещение динамического объекта}.Dispose (PLine, Done) ; {Удаление динамического объекта}.Паскаля, в частности, их можно размещать в динамической памяти.Объектные переменные вo многом подобны обычным переменным Турбо.При необходимости деструктор, как и любой другой метод объекта.New (Pline, PLine^.Init) ; вызовет сообщение об ошибке.Паскаль допускает произвольную глубину вложенности конструкторов.(кроме конструктора!) , можно объявить виртуальным.New (Pline, Init).PLINE) в куче сопровождается одновременным обращением к конструктору.