Разработка приложения для реалистичного изображения трехмерного объекта
Объект представляет собой трехмерную модель параллелепипеда и правильной пирамиды.Реализован алгоритм создания реалистичного освещения объекта.Язык исполняемого приложения - С#.Пользователю необходимо ввести параметры объекта.= 20, объект перемещен на 50 пикселов вдоль оси Oz, чтобы войти в середину объекта.= 20, объект перемещен на 100 пикселов вдоль оси Oz, чтобы быть в вершине ребра параллелепипеда.Видовые преобразования позволяют размещать картинную плоскость относительно объекта произвольно.Многие из них ориентированы на специализированные приложения.Источник света находится справа от объекта (рис.5.2) .Описание объекта и получение ГМ.
Скачать Разработка приложения для реалистичного изображения трехмерного объекта
Скачать документ
(Если ссылка на скачивание файла не доступна - дайте нам знать об этом в комментариях либо через форму обратной связи)